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培育2D動畫人才系列課程
開課機構
國立雲林科技大學
課程分類
資訊工程
課程長度
每門課 8-9 週
學習時數
每週小時
課程數量
4
上課語言
中文
字幕語言
無字幕

系列課程簡介

藉由授課老師在動畫產業的實務經驗,以業界之標準設計出四門課程。 本微學程適合修習本系列課程之學者包括:動畫創作單位與個人、擔任動畫公司企劃部門相關工作者、對動畫導演工作有興趣的各界人士、曾修習「 2D動畫製作」與「動畫短片製作寶典」兩門磨課師之學員 、從事動畫教學相關職人士。

課程目標

本系列課程之目標願景是:「成為大中華地區培育各種2D動畫產業人才之標竿磨課師」。依動畫產業中不同的專業需求,培養出各種2D動畫產業所需之人才,包括:2D動畫基礎人才、進階人才、分鏡腳本師、以及新一代導演,為國內的2D動畫產業注入一股新的力量。目標市場除了台灣之外,將擴及整個大中華地區,將台灣的動畫產業影響力擴散出去。

適用對象

不限

課程介紹

1. 本課程將教導學員對「動畫導演」能有一正確的定義與認識,並使學員能學習當一個有能力且專業的導演。
2. 本課程將歸納導演的職責與具備的條件能力,使學員能明確的去充實自己的能力,強化不足之處。
3. 本課程將教透過動畫導演的工作範圍,教導學員認識完整的動畫作業流程和專業的技術。
從 2019-04-16 開始

動畫短片製作寶典

本課程為專業級2D動畫短片製作教學課程,亦是「2D動畫製作」的進階課程,內容不再以製作動畫的工具教學為主軸,而是以提升高中職以上學員動畫創作與製作之觀念技術水準為主要目標。

2D動畫製作

1. 建立全民學習動畫、動手畫卡通的興趣,建立方便學習的機制與管道。
2. 建立2D動畫製作的線上教學完整視訊教學資料。
3. 透過本課程學習建立學員對動畫專業正確的觀念。
4. 培養專業動畫人才。
5. 提升我國動畫產業的製作水準。
6. 建立動畫線上教學師資群與台灣線上動畫教學品牌。
7. 促進相關產業對動畫製作的意願與投資。

分鏡設計秘笈

1. 學員透過本課程能學習完整的「鏡頭語言」和「分鏡規則」等技術。
2. 透過本課程,使學員了解故事發展的結構和邏輯,學員將改變創作思維,以科學的態度去進行有效的分鏡創作。
3. 本課程不但是目前國內第一個專業完整的分鏡設計課程,更希望能成為各級動畫教育單位作為分鏡設計的基本教材

講師介紹

陳世昌
國立雲林科技大學
副教授

現職:國立雲林科技大學數位媒體設計系副教授

教師簡述:

國立雲林科技大學 數位媒體設計系曁數位媒體設計碩士班 副教授 

2010韓國首爾動畫影展SICAF評審委員/48屆金鐘獎評審委員

楊晰勛
國立雲林科技大學
副教授

現職:國立雲林科技大學數位媒體設計系副教授

專長:

數位學習、遊戲設計、資訊教育、E-Learning Game Design