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第一次玩Unity 3D就上手:VR實戰教學
課程已關閉
開課機構
國立陽明交通大學
課程分類
資訊工程
課程子類
虛擬實境
學習時數
每週2小時
上課語言
中文
字幕語言
無字幕
修課費用
免費
展開全部教師介紹
李俊逸
國立臺灣藝術大學
助理教授
詳細介紹
國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授
國立交通大學 傳播與科技學系 兼任助理教授
亞洲大學數位媒體設計系 講師
世新大學多媒體設計學系 兼任講師
元智大學資訊傳播學系 兼任講師
中國科技大學多數位媒體設計學系 兼任講師
課程簡介
本課程將由多年開發VR專案經驗以及VR教學經驗的俊逸老師傳授如何以簡易的Google Cardboard VR設備搭配Unity3D製作可於手機觀看的VR專案,課程將從基本VR概論開始講起,接著進入Unity3D實作,搭配Google Cardboard SDK,讓從未寫過程式的人,亦能夠輕易地完成一件VR作品,並且發布上架。
課程目標
1. 學習VR的發展與歷史
2. 學習Unity3D的下載及註冊方式。
3. 學習如何取得簡易Google Cardboard VR設備。
4. 學習如何以Google Cardboard觀看VR作品。
5. 學習Google Cardboard的成像原理。
6. 學習Unity3D的基本操作。
7. 學習如何使用Unity3D以及Google Cardboard SDK完成一件VR專題。
8. 學習如何將VR專案發布至手機,並且上架提供下載。
適用對象
一般社會大眾
課程特色
本課程將會以引導式教學方式,在上完每週的課程後,會各根據不同背景的學生,請同學繳交適合自己能力的作業。課程結束後,會請學生製作個人VR專題,透過線上互動討論的方式,根據不同背景的學生給予建議。美術背景的學生可根據自己在視覺及動畫設計上的專長,將3D/2D物件匯入Unity中,以VR的方式呈現個人作品;程式背景的學生可藉由其程式設計專長,利用Google Cardboard SDK以及C#程式語言,延伸及撰寫自己的互動規則,完成一件互動性高的VR作品。
課程進度
第 1 週:VR 的基本 與 近年的應用
第 2 週:Unity 基本介紹
第 3 週:VR 360 影片 與 GoogleCardboard應用
第 4 週:Google Cardboard SDK 使用方式
第 5 週:專案發布及上架