本課程著重數位內容的互動性設計與實構空間應用,配合本計畫主題 (海洋文化),根據文化 文本形態與內容服務,建構多樣性的互動內容與 應用,並進一步探索空間美學、構造工法技 術,整合實與虛共構的互動 內容與應用服務,透過教授實虛共構的空間體驗模擬方法,實作 具備 AVR 程式控制技術的互動展覽系統原型。在課程中將以遊戲運算引擎 Unity 作為平 台,整合基礎的程式控制、物理運算引擎、互動角色控制、 3D 場景等,再加上互動控制設 計 Arduino 整合空間元素,建構出完整的互 動體驗空間與相關互動式內容設計。
本課程著重數位內容的互動性設計與實構空間應用,以計畫主題(石滬文化)為標的,運用 CDIO 教學模式進行專題導向(PBL)實作教學。